java - 将 foreach 重构为 for 循环
全部标签 我正在遍历一个框架层次结构,并尝试了以下方法来找到顶层框架:varwin=window;while(win.parent){//performactionsonwinwin=win.parent;}到目前为止,我知道正确的循环条件必须是:while(win!==top){win.parent的存在性检查似乎创建了一个无限循环。有什么特别的原因吗?为什么top应该有父级? 最佳答案 您还应该检查window.parent==window是否为false。否则你将陷入无限循环。如果没有父级,则父级属性将引用自身(无限循环)。varwin
我正在尝试使用模板创建一个简单的标记。像这样的东西:它工作得很好,但是如果我需要用这个模板渲染很多div,它会非常慢。创建每个div后的knockout将其添加到文档中。但是,如果我这样做:el=document.createElement("div");applyBindings(myModel,el);(div.list).innerHTML=el.innerHTML它工作得更快但不方便。也许Knockout有一些内置功能可以创建一组元素,然后将这组元素添加到文档中? 最佳答案 听起来KO正在使用您添加的每个DIV来操纵DOM。
我正在使用带有弹出式编辑的KendoUIGrid。默认情况下,当用户在弹出编辑器中编辑字段并按下回车键时,数据将呈现到网格(在弹出编辑器后面),但弹出窗口保持可见并且保存事件不会被触发,直到您单击“更新”'按钮。我正在尝试更改该功能,以便当用户在编辑字段时按下回车键时,它会触发“更新”按钮单击-这意味着它将数据呈现到网格,触发保存事件并关闭弹出窗口编辑。我目前的尝试只会关闭弹出式编辑器,但不会触发保存事件并撤消对所选行的任何字段所做的更改。几乎就像取消按钮被触发了一样。options.edit=function(e){$('.k-edit-field.k-input').on('key
假设我有两种方法:functionA(callback){...}functionB(callback){...}我要执行:函数C();A和B都完成后。我们通常做的是将函数C放在回调中,例如:A(function(){B(function(){C();});});现在如果A和B都需要很长时间,我不希望B在A完成后执行。相反,我想同时启动它们以提高性能。我在想的是实现类似信号量的东西(当然不是真正的信号量),它会在A和B都完成后触发一个事件。这样我就可以在事件中调用C。我想知道的是,有没有实现上述功能的库?我相信我不是第一个想要这样做的人。任何帮助表示赞赏。
我有一个名为desc的数组,其中包含每个值的一些文本,并根据用户点击的内容更改长度和值。数组:desc[0]="manholecoveronfoothpathonbarroggaagroundskilbarrackroadloose."desc[1]="Footpathatdrivewayto17MaywoodLawninbadstateofdisrepair."我想在名为#container的div中显示这些数组值。目前它只是打印#container中数组的最后一个值,而不是打印列表中的每个值。JavaScript:functionincidentList(){for(vari=0;
我希望在GWT应用程序中将对象从JavaScript传递到Java。这个对象可以有任意字段。因此,它与仅传递数字的非常相似的问题不同。Passingjavascriptparameterfromexternaljavascripttojava我把回调定义成publicstaticvoidcbSysInfoSucces(JavaScriptObjecto1){}但我不知道如何将JavaScriptObject转换为JSONObject如果我想将Object传递给java,您能否就$entry()函数格式提出建议 最佳答案 使用构造函数
当我将onPress放在map循环中时,它不起作用。如何解决?varPageOne=React.createClass({_handlePress(){this.props.navigator.push({id:2,});},render(){return(//workhereOne{list.map(function(item,index){return(//doesn'tworkhehre{item})})});}}); 最佳答案 this指的是错误的上下文,您需要对作用域进行词法绑定(bind),这就是粗箭头函数将为您做的。尝
我是ES6的新手。对编写React组件的不同方式感到有点困惑。我从“React.createClass”开始,然后转向使用ES6类语法“扩展React.Component”。按照Redux教程,现在我看到他们以这种方式定义组件importReact,{PropTypes}from'react'constTodo=({onClick,completed,text})=>({text})Todo.propTypes={onClick:PropTypes.func.isRequired,completed:PropTypes.bool.isRequired,text:PropTypes.st
我在ES6中(通过node-esml)实现了一个简单的GCD算法,并且(对我而言)在while循环中更新变量值时出现了奇怪的行为。这段代码非常有效:functiongcdWithTemp(x,y){let[r,rdash]=[x,y]while(r!=0){q=Math.floor(rdash/r)temp=rr=rdash-q*rrdash=temp}return(rdash)}console.log(gcdWithTemp(97,34))返回1的预期答案。但是,如果我删除临时变量并改为使用解构赋值来尝试获得相同的结果:functiongcdWithDestructuredAssig
我正在开发一个使用CreateReactApp创建的React应用程序。在每个for...of循环中,我都会收到这个奇怪的“no-unused-vars”警告,指向我在for语句中实例化的变量。ESLint告诉我我的变量没有被使用,但它实际上被使用了。有没有其他人收到类似的警告?是ESLint错误还是我做错了什么?这不是什么大问题,但很烦人。感谢您的帮助。for(lettrackoftracks){letchords=RavelFormatter.splitEntries(track.pitches)for(letchordofchords){varn=chord.split(':')